jueves, 8 de mayo de 2014

Tema 7: La Edad Antigua

Os presento la información sobre este tema en forma de mapa mental, puesto que está diseñado para niños de primaria (6º de primaria) aparecen conceptos simples y estructurados de la forma más sencilla posible para facilitar su comprensión. Los diferentes apartados están divididos por colores y he hecho uso de imágenes para que los alumnos retengan la información visualmente.


Actividades para trabajar con los alumnos la Edad Antigua


Primera actividad: Encuentra las 7 diferencias

Se trata de una actividad introductoria al tema, consiste en presentar a los alumnos una presentación Power Point en la que aparecerán imágenes que se corresponden con la Edad Antigua y con la sociedad actual. En forma de asamblea, los alumnos levantarán la mano para indicar aquellas similitudes y diferencias que observen en cada pareja de imágenes. Tras la presentación de cada par, los alumnos dispondrán de un tiempo de cinco minutos para comentar y compartir opiniones con los compañeros que tenga al lado.
Con esta actividad el docente conoce los conocimientos previos que tiene el alumnado hacia el tema a tratar, así como aquellos aspectos que les resultan más atractivos e interesantes.

A continuación, muestro algunos ejemplos:



Segunda actividad: El arte romano en España

En esta segunda actividad, se facilitará a cada uno de los alumnos una plantilla que deben completar con las representaciones de arte romano que todavía tenemos en España. Los alumnos deberán indicar la ciudad española en la que se encuentra, la forma original de la construcción, su utilidad y una imagen de su apariencia en la actualidad. Se trata de un trabajo individual y de investigación, puesto que deberán hacer uso de las TIC para conseguir la información. Sería conveniente dedicar una sesión en el aula de informática para llevar a cabo la actividad.

A continuación, os muestro la plantilla con un ejemplo concreto:


Tercera actividad: Creamos cuentos

Esta actividad consiste en la creación, por parejas, de un cuento que narre la historia mitológica de uno de los muchos dioses griegos tratados en clase. La forma de presentar el cuento será a través de una presentación Power Point, por lo que los alumnos nuevamente volverán a hacer uso de los recursos TIC. En esta actividad, los alumnos tratarán directamente con la información y trabajarán aquellas destrezas relacionadas con seleccionar y sintetizar la información.

A continuación, os muestro el ejemplo que presentaría el docente a los alumnos para que tuvieran una idea general sobre cómo hacerlo.



Reflexión personal


Conocer el origen de las primeras civilizaciones me parece imprescindible para que los alumnos alcancen a comprender las características, comportamientos y funcionamientos de la sociedad actual. Por este motivo, son muy positivas para los alumnos todas aquellas actividades relacionadas con la comparación de diferentes sociedades separadas en el tiempo, ya que siempre encontrarán semejanzas con la sociedad en la que se encuentran y se sentirán identificados en múltiples aspectos y situaciones sociales. Además, también encontrarán explicaciones y pensamientos del pasado que les llamen la atención y despierten su curiosidad por considerarlos totalmente ilógicos actualmente. Pienso que los docentes deberían destacar e incidir en todos aquellos aspectos que resulten más interesantes a los alumnos y les dieran la oportunidad de indagar en ello e incluso realizar algún trabajo de investigación. Las actividades planteadas permiten a los alumnos conocer la información planteada de una forma autónoma y libre, además la mayoría de las actividades fomentan y potencian su imaginación y su creatividad.

Se trata de un temario muy extenso y denso pero, como ya he mencionado anteriormente, debemos centrarnos en aquellos aspectos más amenos y atractivos para los alumnos; como puede ser todo lo relacionado con la mitología de las religiones politeístas (Grecia y Roma). Por otra parte, la civilización egipcia también cuenta con numerosas costumbres y características con las que se pueden diseñar actividades divertidas e interactivas para los alumnos. 



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